程幽幽叹了口气:“好吧,我知道了。”
【请统一答案】
朱星明
【请确认】
确认
【噔噔蹬蹬……】
一阵非常恶趣味的音乐之后:
【游戏失败,很遗憾,你们没有猜对】
【游戏结束】
【胜利者:游澤】
【游戏结算中:
未解锁游戏提示三:死者的住宿房间是刻意安排的】
【玩家“游澤”扮演的角色:
朱八戒
恭喜玩家游澤获得胜利】
其实提示三一出来的一瞬间基本上程幽幽等人就知道游澤扮演的是谁了。
其实这么看,前面两个提示有没有都没什么关系,前面的两个提示都是和游戏内容有关的,但是第三个基本上就指着朱掌柜的脸跟大家说:“是他是他就是他”。
这让程幽幽等人怎么不气?
而就在这时,一阵光芒涌动,游澤的身影出现了。
“呼~吓死我了,差点就输了。
游戏难度为简单真的太离谱了。”
程幽幽皱了皱眉:“你可是刚刚醒了我们的。”
游澤摇了摇头:“差点就输了,因为你们以前没有玩过这种类型的游戏,所以这次不仅难度是简单,有提示,而且为了保证公平还整了个骚操作。”
“公平?”程幽幽疑惑脸。
“是的,作为游戏双方,我以一人,对抗你们总共16人的队伍,所以我会获得一个【先手优势】,以一敌十六,如果还丢失先手,那基本上游戏根本不用玩了。
而在这个致命身份的游戏中,我的【先手】就是:
有且仅有一次机会,将游戏的过程中的剧本确立下来。
至于双方玩家的胜利条件……
为了维持双方的公平性,我已经有了【先手】优势的情况下,那么你们的胜利条件就会相对来说简单一些。
但是又因为我是以一敌十六,所以这个相对简单的胜利条件就必然会有一个限制。
而在这个游戏中,我的胜利条件是,在你们到达这个旅馆的48小时内隐藏身份,那么相对应的,你们的获胜条件应该就是在48小时内把我找出来。
而又因为这个游戏我是以一敌十六……
所以一定会有附加条件。
后来我观察了一下,你们似乎有过几次争吵,那么答案就很明显了。
胜利条件是48小时内把我找出来,但是你们需要全员,或者至少有一大半的人确定那个角色是我。
而从后续你们又全力配合林婉清找寻凶手的情况来看……
你们应该是获得了系统的提示了。
我想想,你们最初对死者根本漠不关心,但是在深夜却又集体出动把我们叫到外面来……
那个提示应该是:
【对方玩家的身份是:凶手】之类的对吧。”
“……”程幽幽叹了口气,无奈的摇了摇头:“算,算是吧……只是……我万万想不到的是……
这个旅店里的所有人……
都是凶手……”
[该怎么跟他说其实那个时候只是因为我们沉浸进去了,就都挺想破那个案件的,根本没人有想把他找出来的想法……]
剑无尘等16人很明智的选择了闭嘴。
看游澤这得意的样子……
小人得志就小人得志吧……
惩罚权力还在他的手上呢……
我可不想等会被夹一脸的夹子……
游澤脸上挂着得意的微微一笑:“我设定的剧本是这样的:
十年前,年轻气盛的捕快游澤在办理那场案件时刚愎自负,虽然正确的判断出了杀人的凶手是那名男爵,却拒绝了男爵恳求暂缓几天,处理后事的请求。
后来,因为男爵被捕,男爵的对手将男爵府收刮一空。
男爵的管家,仆人,妻儿子女,老父老母受到牵连,失去了工作,失去了家庭的顶梁柱,失去了自己的一切。
而导火索是一年之后,忧思成疾的两位老人相继去世,而作为能力出众,后台也足够强硬的捕快,游澤却一路高升,步步青云……
毁灭了一切的人,却逐渐的踏上云霄,而自己,却一天天的苟延残喘……
如果仅仅只是这个样子,他们就算心里有恨,也没办法报仇。
而一年之前……
机会……来了。
死去的男爵曾经对某个商人有恩,在商人还很弱小的时候给与了帮助。
而当商人再次来到这个城市的时候,却发现恩人已在牢里因为自己的父母去世而悔恨交加自杀而亡。
于是,怀着仇怨的人们集合了。
游澤是捕快的头子,不可能轻易的下场来到这个旅馆里面来。
那么计划就需要长远打算。
最开始,先弄个闹鬼的传说。
来的捕快肯定不可能是游澤,只会是一些小捕快。
之后把这个消息传出去。
城里的人弄的人心惶惶的时候,游澤肯定会过来。
但是这个时候不能急。
游澤第一次来搜查的时候一定是打着十二万分的警惕的。
所以这一次,老板不会用闹鬼的手法。
而当几天无事发生之后,游澤自然而然会离开。
这时候就可以继续闹鬼了。
当游澤第二次来临时,可以适当的进行表演,但是只能进行一次。
游澤虽然刚愎自用,但是能力的的确确够强,因此手法用过一次之后就不能再用了。
好在,游澤想破脑袋,也想不出这个游戏居然是旅馆里所有人联合起来布置的。
而当捕快亲自经历,且不明所以的时候,城里的骚乱就逐渐开始了。
而这个时候闹鬼又停止了,游澤作为一个捕快头子,自然会考虑是不是因为捕快在这里,所以闹鬼的小人不敢太跳这种情况。
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