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从战斗的开始天使就压着九头蛇在打,只不过同样作为顶级兵种,两者之间的战斗力却相差很大。

虽然天使被称为顶级兵种中的医疗兵战斗力排名靠后,但是与被称为杂兵清理器的九头蛇来说,还是强了不是一星半点,即便有石体护肤与护体神盾的加持,九头蛇还是打不过天使,落败也只是时间上的问题。

此时蜥蜴人英雄看到此时的战场对己方十分的不利,虽然对九头蛇释放了其专属魔法分裂再生,但是那也必须是战斗胜利才能取得最大的效果,如果战斗失败,其实也不过是多拖延一段时间而已。

分裂再生:九头蛇系兵种专属战略魔法,九头蛇死亡后会分裂为三个三头蛇,三头蛇死亡后会再次分裂为三个蛇怪。

当战斗结束后,场上如果剩余三个或三个倍数的蛇怪,会重新聚合成三头蛇。

当战斗结束后,场上如果剩余三个或者三个倍数的三头蛇,会重新聚合成九头蛇。

九头蛇在攻击的时候可以同时攻击九个不同的敌人,但是九头蛇的攻击力却比其他顶级兵种弱了太多,这也是为什么九头蛇被称为杂兵清理器的原因。

此时蜥蜴英雄已经大概算出了这场战斗自己基本上不可能胜利,所以为了保存实力,所以对林烨发起了投降。

‘您的对手选择投降,希望可以立即结束战斗,带走场上剩余的己方兵种。’

此时虽然蜥蜴人英雄携带的狼人,巨蜥以及毒蝇全部死亡,但是如果林烨选择同意的话,那么对于他来说这些损失还可以接受,

原因很简单,此时他的蜥蜴人射手基本上没有太大的损失,并且此时六个三头蛇没有死亡,游戏结束后,六个三头蛇同样可以恢复成两个九头蛇,这样他这次携带的五个九头蛇等于没有损失,回去也比较好交代。

只不过蜥蜴人英雄想法是好的,但是却没想到林烨会十分利落的选择拒绝。

‘你决定战争开启的时间,而我来决定战争结束的时间。’

只是林烨忘记了,这场战斗的开始同样是因为林烨闯入对方的资源点。

随着时间的流逝,蜥蜴人被城墙上的各种防御塔直接斩杀,三头蛇同样没有幸免于难,不过此时冲出城墙的六个光明圣骑士已经全部死亡。

这些光明圣骑士并不是追杀三头怪被其反杀,而是蜥蜴人英雄看到林烨拒绝了自己的投降申请后,得知逃跑无望,所以命令九头蛇转移攻击目标,直接将剩余的光明圣骑士直接斩杀。

最终在光明圣骑士全部死完后,对方直接逃跑,战斗空间中只剩下了三个九头蛇,而在对方英雄逃跑后,九头蛇身上的增益魔法也全部消失,天使们最终在防御塔与林烨魔法神箭的辅助下将九头蛇全部消灭。

您赢得了一场辉煌的胜利。

您获得了2000点战略经验。

因为对方逃跑,您无法获得统御值。

恭喜您等级提升。

恭喜您获得1点战略属性,1点战略技能点。

您可以从以下三个战略技能中选择1项。

1.神秘术(初级):每天可以恢复5点战略魔法值。

2.土系魔法(初级):增强土系魔法的效果,减少魔法值消耗,减少的量等于魔法的等级。

3.智慧术(初级):允许学习3级魔法,1-2魔法无需智慧术便可学习。

林烨先将一点战略属性加在魔力上,其实人们一直说的木桶理论是错的,成功并不取决于木桶最短的一块木板,而是取决于最长的一块木板。

战略技能和战略魔法不同,因为林烨没有一个学过任何战略技能,所以获得的都是初级战略技能,以后再次升级的时候,第三个选项就会固定出现一个可升级的战略技能。

如果林烨没有携带领地一起探索,那么第一个战略技能神秘术就是必选的技能,并且还是最优先升级的技能,战略技能升级只需要1点战略技能点,并且等级满级是十级。

这就意味着林烨如果一直升级神秘术,那么等到他战略等级达到11级的时候,神秘术每天会为其恢复50点战略魔法,对其他英雄来说意义十分重大,毕竟即使是向林烨这样初学魔法的人,消耗不到四十点战略魔法都能杀死一个顶级兵种。

如果等到林烨魔法等级提高,甚至可以做到秒杀一些比较弱的顶级兵种。

只不过现在林烨可以随时回到领地中的魔法行会补充战略魔力值,所以这个技能对林烨用途不大。

第二个初级土系魔法没什么好说的,这个对于林烨来说是必学技能。

而当看到第三个技能智慧术的时候林烨有些犹豫了,其实这个技能也属于必学技能,毕竟林烨是法系英雄,以后肯定会接触更高级的魔法。

但是林烨此时的魔法行会才升到一级,提升到二级都遥遥无期,更别提升级到三级,所以这和技能暂时对林烨没有什么用途。

要是以前没玩过电脑游戏,林烨估计就会直接选择了第二个选项,玩过电脑游戏的林烨知道,在野外有可能会遇到学者或者魔法神殿,遇到后会交一些比较特殊的魔法,如果林烨的智慧术等级不够,那么林烨可能会白白的浪费一次机遇。

而土系魔法或者是其他系魔法在每次法系英雄升级时出现的概率比较高,所以林烨最终选择了智慧术。

此时林烨的战略属性也有了一些改变。

等级:2(1000/2000)

战略魔法值:249

攻击:2.4

防御:2.7

体质:3.1

魔力:24.9

技能:智慧术:允许学习3级魔法

战略魔法:

1、魔法神箭(初级):对目标造成魔力+10的伤害。消耗:5MP(战略魔法值)

2、迟缓大法(初级):降低选中目标小范围内(10%魔力+20%)的移动速度。消耗:5MP

3、石体护肤(初级):提升目标(10%魔力+3)的防御力。消耗:5MP

4、御水奇术(初级):目标受到的水系魔法伤害降低(10%魔力+30%)

5、御火奇术(初级):目标受到的火系魔法伤害降低(10%魔力+30%)

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