实际上真的吓人吗?并不吓人,易寒他们只是被强力的攻防属性诱导,下意识的忽视了另外一个数据,血量。
不说别的,单是19级的耀银级准BOSS塔奥,就有9000点的气血值,比其高出11级的耀银级精锐,就算没有将它超越,至少也能拥有与之持恒的生命数值。然而呢?狂乱黑蜂3000点,嗜血红蜂4000点,后方还有一种精神系的黄蜂群,血量低至2000点。
2000点?什么概念?以他现在的属性为准,带走一只黄蜂最多三发子母追魂,击杀过程连走位都不需要。
BUG?特权?错,是设计师为度过层层危机,成功抵达“彼岸”,又破解掉多重关卡的攻略者,设置的一座天然副本——野外修炼场。
没错,这整个沼泽内域,都是奖励!
因为是奖励,刷新在此处的野怪不仅血量低,经验值更是外界同属性怪物的1.5倍。
因为是奖励,组队状态下只要你的队友身处沼泽内域,经验分成便能全图覆盖。(PS:常规情况,队友距离超过50米,视为离队,不享受经验分成。)
你以为这就是奖励的终点?嘿,这只是一个开始,更大的收获还在后面!整个修炼场总计分为五个区域,每个区域都会刷新三系同族的野怪,数量各500;每个系的野怪都有一只耀银级准BOSS领袖统领,等级33。
以及,只在第一次攻略,击杀本区所有野怪后才能见到的最终奖励——一只等级为1的耀银级BOSS。
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